Se aplaza la continuación de Warcraft
29 junio 2016 La película "Warcraft" llegó a los cines de todo el mundo con un buen número de problemas previos a su debut, incluyendo unas nefastas críticas iniciales así como unos datos de taquilla no muy prometedores, sin embargo con todo consiguió entrar en el margen de rentabilidad y salvó los muebles, pero por ahora el estudio no confía del todo en la saga para confeccionar la trilogía prevista inicialmente.

El estreno en los cines estadounidenses de la película de aventuras y fantasía "Warcraft" no fue nada bien, o al menos no tan bien como se esperaba en un principio por parte del estudio, ya que quedó cerca de un 25 por ciento por debajo de las primeras estimaciones para una película de su calibre y reafirma los malos presagios del estudio dentro del desarrollo del proyecto, en especial en lo concerniente a su fase final.

Por lo que el proyecto se sitúa en una especie de limbo dentro de lo que se sitúa el futuro de su saga, la misma que buscaba situarse dentro del gran auge del cine de acción basado en el mundo de los videojuegos. Las primeras previsiones antes de su estreno estaban en torno a los 100 millones de dólares, las cuales bajaron tras los rumores de problemas en su postproducción y sus críticas no oficiales negativas, y se descalabraron hasta los 60 o menos tras las críticas oficiales.

Ahora su secuela, prevista sobre el papel, pero no confirmada oficialmente para el año 2018, queda a la espera, en donde además la dirección de la película cambiará, sobre todo por la gran cantidad de problemas que surgieron durante el proceso de rodaje. Dentro del ámbito de las adaptaciones de videojuego ahora parece ser el turno de "Assassins Creed", con el actor Michael Fassbender listo para debutar en cines a finales de año, esto sin olvidar a la gran actriz Alicia Vikander como la nueva Lara Croft del cine.
 
 
 
 
 
 

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